ប្រវត្តិនៃបច្ចេកវិទ្យាដំណើរការ CNC, ផ្នែកទី 3: ពីសិក្ខាសាលារោងចក្រទៅកុំព្យូទ័រ

ព័ត៌មាន 3img1

របៀបដែលម៉ាស៊ីន CNC ទំហំបន្ទប់ផ្លាស់ប្តូរទៅជាម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័រលើតុ (ដូចជាឧបករណ៍ Bantam desktop ម៉ាស៊ីនកិន CNC និង Bantam tools desktop PCB milling machine) គឺដោយសារតែការអភិវឌ្ឍនៃកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន ឧបករណ៍បញ្ជាមីក្រូ និងសមាសធាតុឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកផ្សេងទៀត។បើគ្មានការវិវឌ្ឍន៍ទាំងនេះទេ ឧបករណ៍ម៉ាស៊ីន CNC ដែលមានអនុភាព និងបង្រួមនឹងមិនអាចធ្វើទៅរួចទេនៅថ្ងៃនេះ។

នៅឆ្នាំ 1980 ការវិវត្តន៍នៃវិស្វកម្មត្រួតពិនិត្យ និងតារាងពេលវេលាសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ជំនួយអេឡិចត្រូនិច និងកុំព្យូទ័រ។

ព័ត៌មាន 3img2

ព្រឹកព្រលឹមនៃកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន

នៅឆ្នាំ 1977 "មីក្រូកុំព្យូទ័រ" ចំនួនបីត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងពេលដំណាលគ្នា - Apple II, pet 2001 និង TRS-80 - នៅខែមករាឆ្នាំ 1980 ទស្សនាវដ្តី byte បានប្រកាសថា "យុគសម័យនៃកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនដែលផលិតរួចរាល់បានមកដល់ហើយ" ។ការអភិវឌ្ឍន៍កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័សចាប់តាំងពីពេលនោះមក នៅពេលដែលការប្រកួតប្រជែងរវាងក្រុមហ៊ុន Apple និង IBM បានធ្លាក់ចុះ និងហូរ។

នៅឆ្នាំ 1984 ក្រុមហ៊ុន Apple បានបញ្ចេញនូវ Macintosh បុរាណ ដែលជា Mouse ផលិតដំបូងគេបង្អស់ដែលជំរុញដោយកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន ជាមួយនឹងចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិក (GUI) ។Macintosh ភ្ជាប់មកជាមួយ macpaint និង macwrite (ដែលពេញនិយមកម្មវិធី WYSIWYG WYSIWYG) ។នៅឆ្នាំបន្ទាប់ តាមរយៈកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយ adobe កម្មវិធីក្រាហ្វិកថ្មីមួយត្រូវបានចាប់ផ្តើម ដោយដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ការរចនាជំនួយកុំព្យូទ័រ (CAD) និងការផលិតជំនួយកុំព្យូទ័រ (CAM) ។

ព័ត៌មាន3img3

ការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី CAD និង cam

អន្តរការីរវាងកុំព្យូទ័រ និងឧបករណ៍ម៉ាស៊ីន CNC គឺជាកម្មវិធីមូលដ្ឋានពីរគឺ CAD និង cam ។មុននឹងយើងស្វែងយល់ពីប្រវត្តិសង្ខេបរបស់ទាំងពីរ ខាងក្រោមនេះជាទិដ្ឋភាពទូទៅ

កម្មវិធី CAD គាំទ្រការបង្កើតឌីជីថល ការកែប្រែ និងការចែករំលែកវត្ថុ 2D ឬ 3D ។កម្មវិធីកាមេរ៉ាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសឧបករណ៍ សម្ភារៈ និងលក្ខខណ្ឌផ្សេងទៀតសម្រាប់ប្រតិបត្តិការកាត់។ក្នុងនាមជាវិស្វករ ទោះបីជាអ្នកបានបញ្ចប់ការងារ CAD ទាំងអស់ និងដឹងពីរូបរាងនៃផ្នែកដែលអ្នកចង់បានក៏ដោយ ក៏ម៉ាស៊ីនកិនមិនស្គាល់ទំហំ ឬរូបរាងរបស់ម៉ាស៊ីនកាត់ដែលអ្នកចង់ប្រើ ឬព័ត៌មានលម្អិតនៃទំហំសម្ភារៈរបស់អ្នក ឬ ប្រភេទ។

កម្មវិធី cam ប្រើគំរូដែលបង្កើតឡើងដោយវិស្វករក្នុង CAD ដើម្បីគណនាចលនារបស់ឧបករណ៍នៅក្នុងសម្ភារៈ។ការគណនាចលនាទាំងនេះ ហៅថាផ្លូវឧបករណ៍ត្រូវបានបង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយកម្មវិធី cam ដើម្បីទទួលបានប្រសិទ្ធភាពអតិបរមា។កម្មវិធីកាមេរ៉ាទំនើបមួយចំនួនក៏អាចក្លែងធ្វើនៅលើអេក្រង់ពីរបៀបដែលម៉ាស៊ីនប្រើឧបករណ៍ដែលអ្នកជ្រើសរើសដើម្បីកាត់សម្ភារៈ។ជំនួសឱ្យការធ្វើតេស្តកាត់លើឧបករណ៍ម៉ាស៊ីនពិតប្រាកដម្តងហើយម្តងទៀត វាអាចសន្សំសំចៃការពាក់ឧបករណ៍ ពេលវេលាដំណើរការ និងការប្រើប្រាស់សម្ភារៈ។

ប្រភពដើមនៃកម្មវិធី CAD ទំនើបអាចតាមដានបាននៅឆ្នាំ 1957 ។ កម្មវិធីដែលមានឈ្មោះថា Pronto បង្កើតឡើងដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ Patrick J. Hanratty ត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាជាឪពុករបស់ cad/cam ។នៅឆ្នាំ 1971 គាត់ក៏បានបង្កើតកម្មវិធីដែលប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយ Adam ដែលជាការរចនាក្រាហ្វិចអន្តរកម្ម គំនូរ និងប្រព័ន្ធផលិតដែលសរសេរក្នុង FORTRAN សំដៅលើភាពពេញលេញនៃវេទិកា។"អ្នកវិភាគឧស្សាហកម្មប៉ាន់ប្រមាណថា 70% នៃ 3-D Mechanical cad/cam systems ទាំងអស់ដែលមានថ្ងៃនេះអាចត្រូវបានគេតាមដានទៅលេខកូដដើមរបស់ Hanratty" ជាកន្លែងដែលគាត់បានធ្វើការស្រាវជ្រាវនៅពេលនោះ "University of California Irvine" ។

ប្រហែលឆ្នាំ 1967 លោក Patrick J. Hanratty បានលះបង់ខ្លួនឯងចំពោះការរចនាកុំព្យូទ័រជំនួយនៃកុំព្យូទ័ររួមបញ្ចូលគ្នា (CADIC) ។

ព័ត៌មាន 3img4

 

នៅឆ្នាំ 1960 កម្មវិធីត្រួសត្រាយផ្លូវ Sketchpad របស់ Ivan Sutherland ត្រូវបានបង្កើតឡើងរវាងកម្មវិធីទាំងពីររបស់ Hanratty ដែលជាកម្មវិធីដំបូងគេដែលប្រើចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិកពេញលេញ។

ព័ត៌មាន 3img5

គួរកត់សម្គាល់ថា AutoCAD ដែលចាប់ផ្តើមដោយ Autodesk ក្នុងឆ្នាំ 1982 គឺជាកម្មវិធី 2D CAD ដំបូងបង្អស់ជាពិសេសសម្រាប់កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន ជាជាងកុំព្យូទ័រ mainframe ។នៅឆ្នាំ 1994 AutoCAD R13 បានធ្វើឱ្យកម្មវិធីត្រូវគ្នាជាមួយនឹងការរចនា 3D ។នៅឆ្នាំ 1995 SolidWorks ត្រូវបានចេញផ្សាយដោយមានគោលបំណងច្បាស់លាស់ក្នុងការធ្វើឱ្យការរចនា CAD កាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ទស្សនិកជនកាន់តែទូលំទូលាយ ហើយបន្ទាប់មក Autodesk Inventor ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1999 ដែលកាន់តែមានភាពវិចារណញាណ។

នៅពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 ការបង្ហាញក្រាហ្វិចដែលអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបានដ៏ពេញនិយមមួយបានបង្ហាញប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យរបស់យើងក្នុងចម្ងាយ 1:1 គីឡូម៉ែត្រ។អ្នកថែមទាំងអាចពង្រីកនៅលើព្រះច័ន្ទ និងអានបន្ទះនៅលើយាន Apollo តាមច័ន្ទគតិ។

ព័ត៌មាន 3img6

វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការនិយាយអំពីការអភិវឌ្ឍន៍ម៉ាស៊ីន CNC ដោយមិនបង់ថ្លៃចំពោះអ្នកបង្កើតកម្មវិធីដែលប្តេជ្ញាកាត់បន្ថយកម្រិតចូលនៃការរចនាឌីជីថល ហើយធ្វើឱ្យវាអាចអនុវត្តបានចំពោះគ្រប់កម្រិតជំនាញ។នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ Autodesk fusion 360 គឺនៅជួរមុខ។(បើប្រៀបធៀបជាមួយកម្មវិធីស្រដៀងគ្នាដូចជា Mastercam, UGNX និង PowerMILL កម្មវិធី cad/cam ដ៏មានអានុភាពនេះមិនត្រូវបានបើកនៅក្នុងប្រទេសចិនទេ។) វាគឺជា "ឧបករណ៍ 3D CAD, cam និង CAE ដំបូងគេនៃប្រភេទរបស់វា ដែលអាចភ្ជាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ផលិតផលរបស់អ្នកទាំងមូល។ ដំណើរការទៅកាន់វេទិកាដែលមានមូលដ្ឋានលើពពក ដែលសមរម្យសម្រាប់កុំព្យូទ័រ PC, MAC និងឧបករណ៍ចល័ត។ផលិតផលសូហ្វវែរដ៏មានអានុភាពនេះគឺឥតគិតថ្លៃសម្រាប់សិស្ស និស្សិត អ្នកអប់រំ ការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិគ្រប់គ្រាន់ និងអ្នកស្ម័គ្រចិត្ត។

ឧបករណ៍ម៉ាស៊ីន CNC បង្រួមដំបូង

ក្នុងនាមជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវ និងបុព្វបុរសនៃឧបករណ៍ម៉ាស៊ីន CNC ដ៏តូច លោក Ted Hall ដែលជាស្ថាបនិកឧបករណ៍ shopbot គឺជាសាស្ត្រាចារ្យផ្នែក Neuroscience នៅសាកលវិទ្យាល័យ Duke ។ពេលទំនេរ គាត់ចូលចិត្តធ្វើទូកក្តារ។គាត់​បាន​រក​ឃើញ​ឧបករណ៍​ដែល​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​កាត់​ឈើ​បន្ទះ ប៉ុន្តែ​តម្លៃ​នៃ​ការ​ប្រើ​ម៉ាស៊ីន CNC នៅ​ពេល​នោះ​មាន​លើស​ពី ៥០០០០ ដុល្លារ។នៅឆ្នាំ 1994 គាត់បានបង្ហាញមនុស្សមួយក្រុមអំពីម៉ាស៊ីនកិនតូចដែលគាត់បានរចនានៅក្នុងសិក្ខាសាលារបស់គាត់ ដូច្នេះចាប់ផ្តើមដំណើររបស់ក្រុមហ៊ុន។

ព័ត៌មាន 3img7

ពីរោងចក្រទៅកុំព្យូទ័រ៖ ខ្ទាស់ MTM

នៅឆ្នាំ 2001 វិទ្យាស្ថានបច្ចេកវិទ្យាម៉ាសាឈូសេត (MIT) បានបង្កើតមជ្ឈមណ្ឌលប៊ីត និងអាតូមថ្មីមួយ ដែលជាមន្ទីរពិសោធន៍ប្អូនស្រីនៃមន្ទីរពិសោធន៍ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ MIT ហើយត្រូវបានដឹកនាំដោយសាស្រ្តាចារ្យដែលមានចក្ខុវិស័យ Neil Gershenfeld ។Gershenfeld ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាស្ថាបនិកម្នាក់នៃគំនិត Fab Lab (Manufacturing Laboratory)។ដោយមានការគាំទ្រពីពានរង្វាន់ស្រាវជ្រាវបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានចំនួន 13.75 លានដុល្លារអាមេរិកពីមូលនិធិវិទ្យាសាស្ត្រជាតិ មជ្ឈមណ្ឌលប៊ីត និងអាតូម (CBA) បានចាប់ផ្តើមស្វែងរកជំនួយដើម្បីបង្កើតបណ្តាញស្ទូឌីយោតូចមួយដើម្បីផ្តល់ជូនសាធារណៈជននូវឧបករណ៍ផលិតឌីជីថលផ្ទាល់ខ្លួន។

មុននោះ ក្នុងឆ្នាំ 1998 Gershenfeld បានបើកវគ្គសិក្សាមួយហៅថា "របៀបធ្វើ (ស្ទើរតែ) អ្វីទាំងអស់" នៅវិទ្យាស្ថានបច្ចេកវិទ្យា Massachusetts ដើម្បីណែនាំសិស្សបច្ចេកទេសដល់ម៉ាស៊ីនផលិតឧស្សាហកម្មដែលមានតំលៃថ្លៃ ប៉ុន្តែវគ្គសិក្សារបស់គាត់បានទាក់ទាញនិស្សិតមកពីមជ្ឈដ្ឋានផ្សេងៗគ្នា រួមទាំងសិល្បៈ ការរចនា។ និងស្ថាបត្យកម្ម។នេះបានក្លាយជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃបដិវត្តន៍ផលិតកម្មឌីជីថលផ្ទាល់ខ្លួន។

គម្រោងមួយក្នុងចំណោមគម្រោងដែលកើតចេញពី CBA គឺជាម៉ាស៊ីនដែលផលិត (MTM) ដែលផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍន៍គំរូលឿនដែលអាចប្រើក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍រោងចក្រ wafer ។ម៉ាស៊ីនមួយក្នុងចំណោមម៉ាស៊ីនដែលកើតនៅក្នុងគម្រោងនេះគឺម៉ាស៊ីនកិន CNC របស់ MTM snap desktop ដែលបង្កើតឡើងដោយសិស្ស Jonathan ward, Nadya peek និង David Mellis ក្នុងឆ្នាំ 2011។ ការប្រើប្រាស់ប្លាស្ទិក HDPE ខ្ទាស់ដែលធន់ធ្ងន់ (កាត់ចេញពីក្តារកាត់ផ្ទះបាយ) នៅលើហាងដ៏ធំមួយ CNC ម៉ាស៊ីនកិន ម៉ាស៊ីនកិន 3 អ័ក្សនេះដំណើរការលើមីក្រូកុងទ័រ Arduino តម្លៃទាប ហើយអាចកិនអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងពី PCB ទៅ Foam និងឈើបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះវាត្រូវបានដំឡើងនៅលើផ្ទៃតុអាចចល័តបាននិងមានតម្លៃសមរម្យ។

នៅពេលនោះ ទោះបីជាក្រុមហ៊ុនផលិតម៉ាស៊ីនកិន CNC មួយចំនួនដូចជា shopbot និង epilog កំពុងព្យាយាមបញ្ចេញម៉ាស៊ីនកិនទំហំតូច និងថោកជាងក៏ដោយ ក៏ពួកគេនៅតែមានតម្លៃថ្លៃនៅឡើយ។
MTM snap មើលទៅដូចជាប្រដាប់ក្មេងលេង ប៉ុន្តែវាបានផ្លាស់ប្តូរទាំងស្រុងនូវម៉ាស៊ីនកិនផ្ទៃតុ។

ក្នុងស្មារតីនៃ Fab Lab ពិត ក្រុមការងាររបស់ MTM ថែមទាំងចែករំលែកវិក្កយបត្រសម្ភារៈរបស់ពួកគេ ដើម្បីឱ្យអ្នកអាចធ្វើវាដោយខ្លួនឯងបាន។

មិនយូរប៉ុន្មានបន្ទាប់ពីការបង្កើត MTM snap សមាជិកក្រុម Jonathan ward បានធ្វើការជាមួយវិស្វករ Mike Estee និង Forrest green និងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រផ្នែកសម្ភារៈ Danielle applestone ដើម្បីអនុវត្តគម្រោងដែលផ្តល់មូលនិធិដោយ DARPA ហៅថា អ្នកណែនាំ (ការពិសោធន៍ផលិត និងការផ្សព្វផ្សាយ) ដើម្បី "បម្រើសតវត្សទី 21" ។

ក្រុមការងារបានធ្វើការនៅ otherlab ក្នុងទីក្រុង San Francisco ដោយបានរួមបញ្ចូលគ្នា និងពិនិត្យមើលឡើងវិញនូវការរចនាឧបករណ៍ម៉ាស៊ីនខ្ទាស់ MTM ដោយមានគោលដៅផលិតម៉ាស៊ីនកិន CNC លើតុ ជាមួយនឹងតម្លៃសមរម្យ ភាពត្រឹមត្រូវ និងភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់។ពួកគេបានដាក់ឈ្មោះវាថា Othermill ដែលជាម៉ាស៊ីនកិនស្រូវ PCB លើតុរបស់ឧបករណ៍ Bantam ។

ព័ត៌មាន 3img8

ការវិវត្តនៃបីជំនាន់នៃរោងម៉ាស៊ីនផ្សេងទៀត។

នៅខែឧសភា ឆ្នាំ 2013 ក្រុមនៃម៉ាស៊ីនផ្សេងទៀត Co. បានដំណើរការដោយជោគជ័យនូវសកម្មភាពប្រមូលប្រាក់។មួយខែក្រោយមកនៅក្នុងខែមិថុនា ឧបករណ៍ shopbot បានចាប់ផ្តើមយុទ្ធនាការមួយ (ក៏ទទួលបានជោគជ័យផងដែរ) សម្រាប់ម៉ាស៊ីន CNC ចល័តដែលមានឈ្មោះថា handibot ដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ប្រើប្រាស់ដោយផ្ទាល់នៅលើគេហទំព័រការងារ។គុណភាពចម្បងនៃម៉ាស៊ីនទាំងពីរនេះគឺថាកម្មវិធីដែលភ្ជាប់មកជាមួយ - otherplan និង fabmo - ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីក្លាយជាកម្មវិធី WYSIWYG ដែលមានវិចារណញាណ និងងាយស្រួលប្រើរៀងៗខ្លួន ដូច្នេះទស្សនិកជនដ៏ធំទូលាយអាចប្រើប្រាស់ដំណើរការ CNC ។ជាក់ស្តែង ដោយសារការគាំទ្រនៃគម្រោងទាំងពីរនេះបង្ហាញឱ្យឃើញ សហគមន៍បានត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតប្រភេទនេះ។

ចំណុចទាញពណ៌លឿងភ្លឺរូបតំណាងរបស់ Handibot ប្រកាសថាអាចចល័តបាន។

ព័ត៌មាន 3img9

និន្នាការបន្តពីរោងចក្រទៅកុំព្យូទ័រ

ចាប់តាំងពីម៉ាស៊ីនដំបូងត្រូវបានដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ក្នុងពាណិជ្ជកម្មក្នុងឆ្នាំ 2013 ចលនាផលិតកម្មឌីជីថលលើតុត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។ម៉ាស៊ីនកិន CNC ឥឡូវនេះរួមបញ្ចូលម៉ាស៊ីន CNC គ្រប់ប្រភេទ ពីរោងចក្ររហូតដល់កុំព្យូទ័រលើតុ ចាប់ពីម៉ាស៊ីនពត់លួស រហូតដល់ម៉ាស៊ីនប៉ាក់ ម៉ាស៊ីនបូមធូលី ម៉ាស៊ីនកាត់ទឹក ម៉ាស៊ីនកាត់ឡាស៊ែរ។ល។

ប្រភេទនៃឧបករណ៍ម៉ាស៊ីន CNC ដែលផ្ទេរពីសិក្ខាសាលារោងចក្រទៅកុំព្យូទ័រកំពុងកើនឡើងជាលំដាប់។

ព័ត៌មាន 3img

គោលដៅអភិវឌ្ឍន៍នៃមន្ទីរពិសោធន៍ Fab ដែលកើតដំបូងនៅ MIT គឺដើម្បីពេញនិយមម៉ាស៊ីនផលិតឌីជីថលដ៏មានថាមពល ប៉ុន្តែមានតម្លៃថ្លៃ បំពាក់នូវគំនិតឆ្លាតវៃជាមួយនឹងឧបករណ៍ និងនាំយកគំនិតរបស់ពួកគេចូលទៅក្នុងពិភពរូបវន្ត។មានតែអ្នកដែលមានបទពិសោធន៍ប៉ុណ្ណោះដែលអាចទទួលបានអ្នកជំនាញពីមុនដោយប្រើឧបករណ៍ទាំងនេះ។ឥឡូវនេះ បដិវត្តន៍ការផលិតកុំព្យូទ័រកំពុងជំរុញវិធីសាស្រ្តនេះបន្ថែមទៀត ពីមន្ទីរពិសោធន៍ Fab ដល់សិក្ខាសាលាផ្ទាល់ខ្លួន ដោយកាត់បន្ថយការចំណាយយ៉ាងច្រើន ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវភាពត្រឹមត្រូវប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។

នៅពេលដែលគន្លងនេះនៅតែបន្ត មានការវិវឌ្ឍន៍ថ្មីៗដ៏គួរឱ្យរំភើបក្នុងការរួមបញ្ចូលបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ទៅក្នុងការផលិតកុំព្យូទ័រលើតុ និងការរចនាឌីជីថល។របៀបដែលការអភិវឌ្ឍន៍ទាំងនេះបន្តជះឥទ្ធិពលដល់ការផលិត និងការច្នៃប្រឌិតនៅតែត្រូវបានគេមើលឃើញ ប៉ុន្តែយើងបានមកយ៉ាងវែងឆ្ងាយពីយុគសម័យនៃកុំព្យូទ័រទំហំបន្ទប់ និងឧបករណ៍ផលិតដ៏មានអានុភាពដែលចងភ្ជាប់ទាំងស្រុងទៅនឹងស្ថាប័ន និងក្រុមហ៊ុនធំៗ។ឥឡូវនេះថាមពលស្ថិតនៅក្នុងដៃរបស់យើង។


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ១៩ ខែកក្កដា ឆ្នាំ ២០២២